πŸ“œ Regels & Informatie – FutureSMP

Welkom bij FutureSMP – Seizoen 2
Deze regels zijn met behulp van spelers opgesteld om het spel eerlijk, leuk en overzichtelijk te houden voor iedereen. FutureSMP is een roleplay gebaseerde SMP en draait om samenwerking en respect tussen de spelers. Om dat te kunnen waarborgen, verwachten we dat iedere speler deze regels kent en naleeft.

De regels zijn verdeeld in verschillende categorieΓ«n/artikelen. Zo weet je precies wat wel en niet is toegestaan binnen de server. Onwetendheid van de regels word niet geaccepteerd als een excuus. We verwachten dat spelers op de hoogte zijn van deze regels voorafgaand aan deelname.

Overtredingen van deze regels kunnen leiden tot straffen, variΓ«rend van een waarschuwing tot een tijdelijke of permanente verbanning. Het staff team behoudt te allen tijde het laatste woord en neemt de eindbeslissing. Beslissingen van het staff team dienen te worden opgevolgd en met respect te worden behandeld.

Artikel 1: Cheats en Oneerlijk Voordeel

Artikel 1.1: Cheats / Externe Software / Hardware
Het gebruik van software, clients, scripts of hardware van derde partijen die een oneerlijk voordeel geven in het spel is niet toegestaan.

Onder cheats en externe hulpmiddelen vallen onder andere, maar niet uitsluitend:
➀ Killaura
➀ X-Ray
➀ Fly hacks
➀ Speed hacks
➀ Autoclickers of macro’s die automatisch klikken
➀ Reach- of hitbox-aanpassingen
➀ Tracers of ESP die spelers/mobs door muren tonen

Het gebruik van dergelijke hulpmiddelen wordt beschouwd als valsspelen en kan leiden tot sancties zoals een waarschuwing, tijdelijke ban of permanente ban.

Artikel 1.2: Alternatieve Accounts (Alt-accounts)
Het gebruik van één of meerdere alternatieve accounts (alt-accounts) om een voordeel te behalen of om serverregels te omzeilen is niet toegestaan.

Onder dit verbod valt onder andere, maar niet uitsluitend het gebruik om:
➀ Straffen te ontwijken (zoals mutes, kicks of bans)
➀ Informatie te verzamelen over andere spelers
➀ Je hoofdaccount te ondersteunen bij gevechten, farming of andere activiteiten
➀ Andere spelers te scouten, volgen of bespioneren
➀ Risicovolle handelingen uit te voeren zonder consequenties

Wanneer er twijfel bestaat of meerdere accounts door verschillende personen worden gebruikt (bijvoorbeeld huisgenoten op hetzelfde netwerk), kunnen wij vragen om bewijs dat het om unieke spelers gaat.

Artikel 1.3: Verboden Mods
Het gebruik van mods, clients of aanpassingen die een oneerlijk voordeel geven of gameplay beΓ―nvloeden is niet toegestaan.

Onder dit verbod vallen onder andere, maar niet uitsluitend:
➀ Minimap-mods die spelers, mobs of caves tonen
➀ Freecam
➀ Seed Cracker
➀ Health indicator mods
➀ Hack clients of hack mods
➀ Entity culling mods
➀ Replay Mod

Toegestaan:
➀ Xaero’s Minimap (zonder speler- of cave-locaties) Bij twijfel of een mod toegestaan is, raden wij aan dit eerst aan een stafflid te vragen. Doe dit doormiddel van een ticket (Zie: β πŸŽ«β”‚ticket-support )

Artikel 1.4: IRL Trading
Het verhandelen van in-game items, accounts of diensten voor echte geldbedragen, goederen of andere voordelen buiten de server om is strikt verboden.

Onder IRL Trading valt onder andere:
➀ Het verkopen van items of accounts voor echt geld
➀ Het ruilen van server-items voor geld, giftcards of andere externe betalingen
➀ Het aanbieden van diensten (bijv. bouwen, farms maken) tegen echte betaling

Artikel 2: Verboden Mechanics

Artikel 2.1: Verboden Farms
Om de server eerlijk, stabiel en uitdagend te houden, zijn bepaalde farm-methodes niet toegestaan. Sommige farms kunnen het spel uit balans brengen of zorgen voor overmatige serverbelasting.

Onder dit verbod vallen onder andere, maar niet uitsluitend:
➀ Goldfarms
➀ Raidfarms
➀ Ghastfarms

Deze farms produceren grote hoeveelheden resources en kunnen daardoor de economie en balans van de server verstoren. Staff behoudt zich het recht voor om ook andere farms of constructies te beperken of te verwijderen wanneer deze een negatieve impact hebben op de gameplay of serverprestaties.

Artikel 2.2: Aanvullende Verboden Handelingen
Naast de hierboven genoemde farms zijn er ook andere mechanics en constructies die niet zijn toegestaan, omdat deze de server kunnen verstoren of oneerlijke voordelen geven.

Onder dit verbod vallen onder andere, maar niet uitsluitend:
➀ Het gebruik van TNT-cannons of dupers (zoals TNT-, carpet- of rail-dupers)
➀ Het bouwen van machines, redstone-constructies of farms die overmatige lag veroorzaken
➀ Het gebruiken van mechanics of constructies die bedoeld zijn om AFK-systemen te omzeilen

Wanneer een constructie of mechanisme door staff als serverbelastend of oneerlijk wordt beschouwd, kan deze worden verwijderd en kunnen er sancties volgen.

Artikel 3: PvP & Interactie

rtikel 3.1: Griefen
Alle vormen van griefing die andere spelers, bases of de serveromgeving schade toebrengen zijn verboden.

Onder griefing valt onder andere, maar niet uitsluitend:
➀ Het grieven of beschadigen van gebieden rondom Spawn (Spawn is herkenbaar aan de bedrock pilaren met glowstone; alles binnen dit gebied wordt beschouwd als spawn)
➀ Het plaatsen of gebruiken van lava casts
➀ Het grieven van event builds is verboden
➀ Het grieven van bases tijdens een Grace Period
➀ Het grieven van bases met PvP Protectie

Overtredingen kunnen leiden tot sancties en het herstellen van de aangerichte schade.

Artikel 3.2: Traps
Traps zijn toegestaan zolang deze eerlijk blijven en geen misbruik maken van mechanics of veilige zones.

De volgende traps zijn verboden:
➀ Traps rondom Nether portals die spelers direct vastzetten of doden
➀ Instant death traps (traps die spelers zonder redelijke kans op overleven doden)
➀ Traps rondom Spawn, End spawn of portals
➀ Traps met meer dan 12 TNT Minecarts
➀ Log-out traps (traps die spelers doden wanneer zij uitloggen of net inloggen)

Staff kan traps verwijderen wanneer deze als oneerlijk of misbruikend worden beschouwd.

Artikel 3.3: Combat-loggen
Het vermijden van gevechten door uit te loggen of andere methodes te gebruiken om de dood te ontwijken is verboden.

Onder combat-loggen valt onder andere:
➀ Het opzettelijk verlaten van de server tijdens een gevecht
➀ Uitloggen om een aanstaande dood te voorkomen
➀ Danger-loggen (uitloggen wanneer je duidelijk in gevaar bent) Je mag pas uitloggen wanneer:
➀ Je tegenstanders volledig uit zicht zijn
➀ Je niet langer in combat bent Artikel 3.4: Combat Regels

Het misbruiken van specifieke gevechtsmechanieken, exploits of oneerlijke technieken is niet toegestaan.

De volgende technieken zijn verboden:
➀ Breach swap (andere mace-technieken zijn wel toegestaan indien de mace onderdeel uitmaakt van het seizoen)
➀ Trident mace
➀ Elytra mace

Het gebruik van een Elytra om tijdens een gevecht te ontsnappen is niet toegestaan.

Een Elytra mag pas gebruikt worden wanneer:
➀ De combat-timer is verlopen

Artikel 3.5: Kill On Sight
Kill On Sight (KOS) is niet toegestaan.

Dit betekent dat je niet zomaar elke speler mag aanvallen, trappen of doden zonder geldige reden. Het uitvoeren van een aanval moet gebaseerd zijn op een duidelijke en geldige aanleiding.

Geen geldige reden voor PvP De volgende situaties worden niet beschouwd als geldige reden om iemand te killen:
➀ Trashtalken
➀ Ragebaiten
➀ Intimiderend gedrag
➀ Kleine meningsverschillen of discussies PvP mag niet gebruikt worden als reactie op chatgedrag of provocatie.

Uitzonderingen In bepaalde situaties kan Kill On Sight tijdelijk wel toegestaan zijn.

Dit geldt bijvoorbeeld bij:
➀ Events
➀ Airdrops
➀ Andere door staff aangekondigde PvP-zones of activiteiten

In deze situaties kunnen de normale PvP-regels tijdelijk aangepast of opgeheven worden.

Artikel 5: Totem Restock tijdens Fights

Om PvP-gevechten eerlijk en gebalanceerd te houden, gelden er beperkingen voor het restocken van Totems of Undying tijdens een gevecht.

De volgende handelingen zijn verboden:
➀ Het bijvullen (restocken) van Totems of Undying tijdens een actieve fight
➀ Het wegrennen uit een gevecht, Totems restocken en vervolgens terugkeren om verder te vechten
➀ Het restocken van Totems uit bijvoorbeeld Ender Chests, Shulkers, Chests, Barrels of andere opslag tijdens een gevecht
➀ Het opzettelijk rekken of vertragen van een fight met als doel later Totems te kunnen restocken

Wanneer is restocken wel toegestaan?
Restocken van Totems is alleen toegestaan wanneer:
➀ Je minimaal 5 minuten uit combat bent
➀ Alle tegenstanders volledig uit zicht zijn
➀ Het gevecht duidelijk beëindigd is

Artikel 6: Bewijs & Handhaving

Bij overtredingen van regels, misbruik van bugs of andere verdachte situaties is videobewijs (een clip) vereist om een melding te kunnen behandelen.

Artikel 6.1: Bewijs
Situaties waarin bewijs belangrijk is:
➀ Wanneer je een overtreding ziet
➀ Wanneer je zelf benadeeld wordt
➀ Wanneer je een situatie wilt laten beoordelen door staff

In deze gevallen geldt:
➀ Maak altijd een clip van het incident
➀ Open een ticket via #ticket-support

Zonder voldoende bewijs kan staff geen eerlijke of betrouwbare beoordeling maken, waardoor een melding mogelijk wordt afgewezen.

Artikel 6.2: Sancties & Straffen
Overtredingen van regels, evenals het misbruiken van bugs of glitches, kunnen leiden tot een straf.

De ernst van de straf wordt onder andere bepaald op basis van:
➀ De ernst van de overtreding
➀ De intentie van de speler
➀ Eventuele eerdere overtredingen

Artikel 6.3: Beslissingen vanuit het staffteam
Staff heeft altijd het laatste woord bij het beoordelen van situaties en het uitdelen van straffen.

Vanwege onduidelijkheden in het vorige seizoen werken wij niet meer met vaste of gestandaardiseerde straffen.

In plaats daarvan:
➀ Wordt elke situatie individueel beoordeeld
➀ Overleggen staffleden intern in hun staffkanaal
➀ Wordt er vervolgens een passende straf bepaald

Belangrijk: Het bewust achterhouden, manipuleren of vervalsen van bewijs kan zelf ook leiden tot sancties.

Artikel 7: Killredenen

Op deze server is Kill On Sight (KOS) niet toegestaan. Dit Artikel geeft een aanvulling op het eerder beschreven artikel over KOS. Dit betekent dat spelers niet zomaar andere spelers mogen aanvallen of doden zonder geldige reden.

Vraag ALTIJD eerst aan staff of je een geldige killreden hebt via een ticket ⁠(πŸŽ«β”‚ticket-support )

PvP mag alleen plaatsvinden wanneer er een duidelijke aanleiding of bedreiging is.

Artikel 7.1: Ongeldige killredenen
De volgende situaties worden niet gezien als geldige reden om een speler te killen:
➀ Trashtalk, provocatie of ragebait in chat
➀ Intimiderend gedrag of discussies tussen spelers
➀ Iemand die je simpelweg tegenkomt tijdens het spelen
➀ Persoonlijke irritaties of conflicten
➀ Iemand die langs je base loopt zonder duidelijke intentie

Voorbeeld:
Een speler zegt iets vervelends in chat of provoceert je.
Dit is geen geldige reden om deze speler te doden.

Artikel 7.2: Geldige killredenen
PvP is toegestaan wanneer er een duidelijke dreiging of aanval plaatsvindt.
Hieronder vallen onder andere:

➀ Base verdediging
Wanneer een speler of team jouw base betreedt, probeert binnen te komen of deze probeert te raiden.

Voorbeeld: Een speler staat in jouw basegebied en probeert binnen te komen. Je mag deze speler aanvallen.

➀ Zelfverdediging Wanneer een speler of team jou of je team aanvalt.

Voorbeeld: Een speler begint jou te slaan of valt jouw team aan. Je mag jezelf verdedigen.

➀ Raids of sabotage Wanneer een speler of team probeert jouw base, opslag of eigendommen te beschadigen of te stelen. Voorbeeld:Een speler probeert een trap bij jouw base te bouwen of blokken rondom je base te plaatsen.

➀ Scamming / Oplichting Wanneer een speler je probeert op te lichten bij een trade of deal.

Voorbeeld: Een speler neemt items aan maar weigert de afgesproken betaling te geven.

➀ Base- of locatielekken Wanneer iemand bewust de locatie van jouw base of team deelt met anderen.

Voorbeeld: Een speler geeft jouw coΓΆrdinaten door aan andere teams.

➀ Verdachte activiteiten rondom je base Wanneer spelers duidelijke voorbereidingen treffen om jouw team aan te vallen.

Voorbeeld: Een speler bouwt een trap of constructie vlak bij jouw base die gericht lijkt op jouw team.

➀ Aanhoudend volgen of stalken Wanneer een speler jou of je team langdurig volgt met een duidelijke PvP-intentie.

Voorbeeld: Een speler blijft jullie volgen terwijl hij gear heeft en wacht op een moment om aan te vallen.

Artikel 7.3: Uitzonderingen
Tijdens bepaalde situaties kan PvP vrij toegestaan zijn, zoals bij:
➀ Events
➀ Airdrops
➀ Door staff aangekondigde PvP-zones

In deze situaties kunnen normale killregels tijdelijk wel of niet gelden.

Artikel 7.4: Einde killreden
Alle killredenen vervallen op een speler wanneer hij/zij is gekilled door een speler en terugkomt in de SMP na een deathban of doormiddel van een revive!

Wanneer de speler die dood is gegaan door een speler verantwoordelijk was voor de killreden op een geheel team, dan zal ook deze killreden vervallen op het gehele team wanneer de speler terugkomt in de SMP.

Wanneer blijft de killreden WEL bestaan:
➀ Wanneer er nog steeds geldige redenen zijn op andere teammates binnen het team van deze speler.
➀ Wanneer de speler dood is gegaan door zichzelf en terugkomt in de SMP.
➀ Wanneer de speler dood is gegaan door mobs en terugkomt in de SMP.

Artikel 8: Kit & Item caps

Om PvP eerlijk en gebalanceerd te houden gelden er limieten op bepaalde items die een speler tijdens gevechten bij zich mag dragen. Artikel 8.1: Inventory Limieten

Onze kit is gebaseerd op de dia-smp kit waarin de volgende item limieten zijn ingesteld. ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════ Maximaal toegestaan per speler:

1Γ— Shield

2Γ— Enchanted Golden Apples

1Γ— Totem of Undying

32Γ— Enderpearls

32Γ— Breeze Rods

64Γ— Wind Charges

64Γ— Cobwebs

64Γ— Golden Apples

12Γ— TNT Minecarts (alleen toegestaan voor traps, niet voor PvP)

Artikel 8.1: Blocked items
Sommige items zijn gedurende het seizoen permanent, tijdelijk of in bepaalde situaties verboden.

Verboden items (tijdens pvp) per speler:

Elytra (Mag voor travel, niet in pvp).

Trident (Mag voor travel, niet in pvp).

TNT Minecarts (Niet toegestaan voor PvP)

Mace (Niet beschikbaar in seizoen 2 week 1 & 2).

Spear (Niet beschikbaar in seizoen 2 week 1 & 2).

End crystal is totaal verboden.

Unlocks per week:
Trident zal vanaf week 2 beschikbaar worden gesteld.

Einde van week 2 zal er een stemronde plaatsvinden in ⁠de polls binnen discord waarin men kan aangeven of de mace en de spear uit de kit dient te blijven of alsnog toegevoegd moet worden.

Indien deze toegevoegd zal worden zal er een cooldown zijn van 20 seconden en een maximale Density enchant van 3.

Elytra zal beschikbaar worden gesteld vanaf de opening van de end