{"id":60,"date":"2026-02-02T10:13:14","date_gmt":"2026-02-02T10:13:14","guid":{"rendered":"https:\/\/futuresmp.nl\/?page_id=60"},"modified":"2026-04-01T19:59:55","modified_gmt":"2026-04-01T19:59:55","slug":"regels","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/futuresmp.nl\/?page_id=60","title":{"rendered":"Regels"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\ud83d\udcdc Regels &amp; Informatie \u2013 FutureSMP<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Welkom bij FutureSMP &#8211; Seizoen 2<\/strong> <br>Deze regels zijn met behulp van spelers opgesteld om het spel eerlijk, leuk en overzichtelijk te houden voor iedereen. FutureSMP is een roleplay gebaseerde SMP en draait om samenwerking en respect tussen de spelers. Om dat te kunnen waarborgen, verwachten we dat iedere speler deze regels kent en naleeft. <br><br>De regels zijn verdeeld in verschillende categorie\u00ebn\/artikelen. Zo weet je precies wat wel en niet is toegestaan binnen de server. Onwetendheid van de regels word niet geaccepteerd als een excuus. We verwachten dat spelers op de hoogte zijn van deze regels voorafgaand aan deelname. <br><br>Overtredingen van deze regels kunnen leiden tot straffen, vari\u00ebrend van een waarschuwing tot een tijdelijke of permanente verbanning. Het staff team behoudt te allen tijde het laatste woord en neemt de eindbeslissing. Beslissingen van het staff team dienen te worden opgevolgd en met respect te worden behandeld.<\/p>\n\n\n\n<div style=\"height:21px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-7387b849 wp-block-columns-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\">\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong><strong>Artikel 1: Cheats en Oneerlijk Voordeel<\/strong><\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Artikel 1.1: Cheats \/ Externe Software \/ Hardware<\/strong> <br>Het gebruik van software, clients, scripts of hardware van derde partijen die een oneerlijk voordeel geven in het spel is niet toegestaan. <br><br>Onder cheats en externe hulpmiddelen vallen onder andere, maar niet uitsluitend: <br>\u27a4 Killaura <br>\u27a4 X-Ray <br>\u27a4 Fly hacks <br>\u27a4 Speed hacks <br>\u27a4 Autoclickers of macro\u2019s die automatisch klikken <br>\u27a4 Reach- of hitbox-aanpassingen <br>\u27a4 Tracers of ESP die spelers\/mobs door muren tonen <br><br>Het gebruik van dergelijke hulpmiddelen wordt beschouwd als valsspelen en kan leiden tot sancties zoals een waarschuwing, tijdelijke ban of permanente ban. <br><br><strong>Artikel 1.2: Alternatieve Accounts (Alt-accounts)<\/strong> <br>Het gebruik van \u00e9\u00e9n of meerdere alternatieve accounts (alt-accounts) om een voordeel te behalen of om serverregels te omzeilen is niet toegestaan. <br><br>Onder dit verbod valt onder andere, maar niet uitsluitend het gebruik om: <br>\u27a4 Straffen te ontwijken (zoals mutes, kicks of bans) <br>\u27a4 Informatie te verzamelen over andere spelers <br>\u27a4 Je hoofdaccount te ondersteunen bij gevechten, farming of andere activiteiten <br>\u27a4 Andere spelers te scouten, volgen of bespioneren <br>\u27a4 Risicovolle handelingen uit te voeren zonder consequenties <br><br>Wanneer er twijfel bestaat of meerdere accounts door verschillende personen worden gebruikt (bijvoorbeeld huisgenoten op hetzelfde netwerk), kunnen wij vragen om bewijs dat het om unieke spelers gaat. <br><br><strong>Artikel 1.3: Verboden Mods<\/strong> <br>Het gebruik van mods, clients of aanpassingen die een oneerlijk voordeel geven of gameplay be\u00efnvloeden is niet toegestaan. <br><br>Onder dit verbod vallen onder andere, maar niet uitsluitend: <br>\u27a4 Minimap-mods die spelers, mobs of caves tonen <br>\u27a4 Freecam <br>\u27a4 Seed Cracker <br>\u27a4 Health indicator mods <br>\u27a4 Hack clients of hack mods <br>\u27a4 Entity culling mods <br>\u27a4 Replay Mod <br><br>Toegestaan: <br>\u27a4 Xaero\u2019s Minimap (zonder speler- of cave-locaties) Bij twijfel of een mod toegestaan is, raden wij aan dit eerst aan een stafflid te vragen. Doe dit doormiddel van een ticket (Zie: \u2060\ud83c\udfab\u2502ticket-support ) <br><br><strong>Artikel 1.4: IRL Trading<\/strong> <br>Het verhandelen van in-game items, accounts of diensten voor echte geldbedragen, goederen of andere voordelen buiten de server om is strikt verboden. <br><br>Onder IRL Trading valt onder andere: <br>\u27a4 Het verkopen van items of accounts voor echt geld <br>\u27a4 Het ruilen van server-items voor geld, giftcards of andere externe betalingen <br>\u27a4 Het aanbieden van diensten (bijv. bouwen, farms maken) tegen echte betaling <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong><strong><strong>Artikel 2: Verboden Mechanics<\/strong><\/strong><\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Artikel 2.1: Verboden Farms<\/strong> <br>Om de server eerlijk, stabiel en uitdagend te houden, zijn bepaalde farm-methodes niet toegestaan. Sommige farms kunnen het spel uit balans brengen of zorgen voor overmatige serverbelasting. <br><br>Onder dit verbod vallen onder andere, maar niet uitsluitend: <br>\u27a4 Goldfarms <br>\u27a4 Raidfarms <br>\u27a4 Ghastfarms <br><br>Deze farms produceren grote hoeveelheden resources en kunnen daardoor de economie en balans van de server verstoren. Staff behoudt zich het recht voor om ook andere farms of constructies te beperken of te verwijderen wanneer deze een negatieve impact hebben op de gameplay of serverprestaties. <br><br><strong>Artikel 2.2: Aanvullende Verboden Handelingen<\/strong> <br>Naast de hierboven genoemde farms zijn er ook andere mechanics en constructies die niet zijn toegestaan, omdat deze de server kunnen verstoren of oneerlijke voordelen geven. <br><br>Onder dit verbod vallen onder andere, maar niet uitsluitend: <br>\u27a4 Het gebruik van TNT-cannons of dupers (zoals TNT-, carpet- of rail-dupers) <br>\u27a4 Het bouwen van machines, redstone-constructies of farms die overmatige lag veroorzaken <br>\u27a4 Het gebruiken van mechanics of constructies die bedoeld zijn om AFK-systemen te omzeilen <br><br>Wanneer een constructie of mechanisme door staff als serverbelastend of oneerlijk wordt beschouwd, kan deze worden verwijderd en kunnen er sancties volgen. <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong><strong><strong><strong>Artikel 3: PvP &amp; Interactie<\/strong><\/strong><\/strong><\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>rtikel 3.1: Griefen<\/strong><br>Alle vormen van griefing die andere spelers, bases of de serveromgeving schade toebrengen zijn verboden. <br><br>Onder griefing valt onder andere, maar niet uitsluitend: <br>\u27a4 Het grieven of beschadigen van gebieden rondom Spawn (Spawn is herkenbaar aan de bedrock pilaren met glowstone; alles binnen dit gebied wordt beschouwd als spawn) <br>\u27a4 Het plaatsen of gebruiken van lava casts <br>\u27a4 Het grieven van event builds is verboden <br>\u27a4 Het grieven van bases tijdens een Grace Period <br>\u27a4 Het grieven van bases met PvP Protectie <br><br>Overtredingen kunnen leiden tot sancties en het herstellen van de aangerichte schade. <br><br><strong>Artikel 3.2: Traps<\/strong><br>Traps zijn toegestaan zolang deze eerlijk blijven en geen misbruik maken van mechanics of veilige zones. <br><br>De volgende traps zijn verboden: <br>\u27a4 Traps rondom Nether portals die spelers direct vastzetten of doden <br>\u27a4 Instant death traps (traps die spelers zonder redelijke kans op overleven doden) <br>\u27a4 Traps rondom Spawn, End spawn of portals <br>\u27a4 Traps met meer dan 12 TNT Minecarts <br>\u27a4 Log-out traps (traps die spelers doden wanneer zij uitloggen of net inloggen) <br><br>Staff kan traps verwijderen wanneer deze als oneerlijk of misbruikend worden beschouwd. <br><br><strong>Artikel 3.3: Combat-loggen<\/strong><br>Het vermijden van gevechten door uit te loggen of andere methodes te gebruiken om de dood te ontwijken is verboden. <br><br>Onder combat-loggen valt onder andere: <br>\u27a4 Het opzettelijk verlaten van de server tijdens een gevecht <br>\u27a4 Uitloggen om een aanstaande dood te voorkomen <br>\u27a4 Danger-loggen (uitloggen wanneer je duidelijk in gevaar bent) Je mag pas uitloggen wanneer: <br>\u27a4 Je tegenstanders volledig uit zicht zijn <br>\u27a4 Je niet langer in combat bent Artikel 3.4: Combat Regels<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Het misbruiken van specifieke gevechtsmechanieken, exploits of oneerlijke technieken is niet toegestaan. <br><br>De volgende technieken zijn verboden: <br>\u27a4 Breach swap (andere mace-technieken zijn wel toegestaan indien de mace onderdeel uitmaakt van het seizoen) <br>\u27a4 Trident mace <br>\u27a4 Elytra mace <br><br>Het gebruik van een Elytra om tijdens een gevecht te ontsnappen is niet toegestaan. <br><br>Een Elytra mag pas gebruikt worden wanneer: <br>\u27a4 De combat-timer is verlopen <br><br><strong>Artikel 3.5: Kill On Sigh<\/strong>t<br>Kill On Sight (KOS) is niet toegestaan.<br><br>Dit betekent dat je niet zomaar elke speler mag aanvallen, trappen of doden zonder geldige reden. Het uitvoeren van een aanval moet gebaseerd zijn op een duidelijke en geldige aanleiding.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Geen geldige reden voor PvP De volgende situaties worden niet beschouwd als geldige reden om iemand te killen: <br>\u27a4 Trashtalken <br>\u27a4 Ragebaiten <br>\u27a4 Intimiderend gedrag <br>\u27a4 Kleine meningsverschillen of discussies PvP mag niet gebruikt worden als reactie op chatgedrag of provocatie.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Uitzonderingen<\/strong> In bepaalde situaties kan Kill On Sight tijdelijk wel toegestaan zijn. <br><br>Dit geldt bijvoorbeeld bij: <br>\u27a4 Events <br>\u27a4 Airdrops <br>\u27a4 Andere door staff aangekondigde PvP-zones of activiteiten <br><br>In deze situaties kunnen de normale PvP-regels tijdelijk aangepast of opgeheven worden.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong><strong><strong><strong><strong><strong>Artikel 5: Totem Restock tijdens Fights<\/strong><\/strong><\/strong><\/strong><\/strong><\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Om PvP-gevechten eerlijk en gebalanceerd te houden, gelden er beperkingen voor het restocken van Totems of Undying tijdens een gevecht. <br><br>De volgende handelingen zijn verboden: <br>\u27a4 Het bijvullen (restocken) van Totems of Undying tijdens een actieve fight <br>\u27a4 Het wegrennen uit een gevecht, Totems restocken en vervolgens terugkeren om verder te vechten <br>\u27a4 Het restocken van Totems uit bijvoorbeeld Ender Chests, Shulkers, Chests, Barrels of andere opslag tijdens een gevecht <br>\u27a4 Het opzettelijk rekken of vertragen van een fight met als doel later Totems te kunnen restocken <br><br>Wanneer is restocken wel toegestaan? <br>Restocken van Totems is alleen toegestaan wanneer: <br>\u27a4 Je minimaal 5 minuten uit combat bent <br>\u27a4 Alle tegenstanders volledig uit zicht zijn <br>\u27a4 Het gevecht duidelijk be\u00ebindigd is<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong><strong><strong><strong><strong><strong>Artikel 6: Bewijs &amp; Handhaving<\/strong><\/strong><\/strong><\/strong><\/strong><\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bij overtredingen van regels, misbruik van bugs of andere verdachte situaties is videobewijs (een clip) vereist om een melding te kunnen behandelen. <br><br><strong>Artikel 6.1: Bewijs<\/strong><br>Situaties waarin bewijs belangrijk is: <br>\u27a4 Wanneer je een overtreding ziet <br>\u27a4 Wanneer je zelf benadeeld wordt <br>\u27a4 Wanneer je een situatie wilt laten beoordelen door staff <br><br>In deze gevallen geldt: <br>\u27a4 Maak altijd een clip van het incident <br>\u27a4 Open een ticket via #ticket-support <br><br>Zonder voldoende bewijs kan staff geen eerlijke of betrouwbare beoordeling maken, waardoor een melding mogelijk wordt afgewezen. <br><br><strong>Artikel 6.2: Sancties &amp; Straffen<\/strong><br>Overtredingen van regels, evenals het misbruiken van bugs of glitches, kunnen leiden tot een straf. <br><br>De ernst van de straf wordt onder andere bepaald op basis van: <br>\u27a4 De ernst van de overtreding <br>\u27a4 De intentie van de speler <br>\u27a4 Eventuele eerdere overtredingen <br><br><strong>Artikel 6.3: Beslissingen vanuit het staffteam<\/strong><br>Staff heeft altijd het laatste woord bij het beoordelen van situaties en het uitdelen van straffen.  <br><br>Vanwege onduidelijkheden in het vorige seizoen werken wij niet meer met vaste of gestandaardiseerde straffen. <br><br>In plaats daarvan: <br>\u27a4 Wordt elke situatie individueel beoordeeld <br>\u27a4 Overleggen staffleden intern in hun staffkanaal <br>\u27a4 Wordt er vervolgens een passende straf bepaald<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Belangrijk: Het bewust achterhouden, manipuleren of vervalsen van bewijs kan zelf ook leiden tot sancties.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong>Artikel 7: Killredenen<\/strong><\/strong><\/strong><\/strong><\/strong><\/strong><\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Op deze server is Kill On Sight (KOS) niet toegestaan. Dit Artikel geeft een aanvulling op het eerder beschreven artikel over KOS. Dit betekent dat spelers niet zomaar andere spelers mogen aanvallen of doden zonder geldige reden. <br><br><strong>Vraag ALTIJD eerst aan staff of je een geldige killreden hebt via een ticket<\/strong> \u2060(\ud83c\udfab\u2502ticket-support )<br><br>PvP mag alleen plaatsvinden wanneer er een duidelijke aanleiding of bedreiging is.  <br><br><strong>Artikel 7.1: Ongeldige killredenen<\/strong><br>De volgende situaties worden niet gezien als geldige reden om een speler te killen: <br>\u27a4 Trashtalk, provocatie of ragebait in chat <br>\u27a4 Intimiderend gedrag of discussies tussen spelers <br>\u27a4 Iemand die je simpelweg tegenkomt tijdens het spelen <br>\u27a4 Persoonlijke irritaties of conflicten <br>\u27a4 Iemand die langs je base loopt zonder duidelijke intentie <br><br><em>Voorbeeld:<\/em><br><em>Een speler zegt iets vervelends in chat of provoceert je. <\/em><br><em>Dit is geen geldige reden om deze speler te doden.<\/em>  <br><br><strong>Artikel 7.2: Geldige killredenen<\/strong><br>PvP is toegestaan wanneer er een duidelijke dreiging of aanval plaatsvindt. <br>Hieronder vallen onder andere: <br><br>\u27a4 Base verdediging <br>Wanneer een speler of team jouw base betreedt, probeert binnen te komen of deze probeert te raiden. <br><br><em>Voorbeeld: Een speler staat in jouw basegebied en probeert binnen te komen. Je mag deze speler aanvallen.<\/em> <br><br>\u27a4 Zelfverdediging Wanneer een speler of team jou of je team aanvalt. <br><br><em>Voorbeeld: Een speler begint jou te slaan of valt jouw team aan. Je mag jezelf verdedigen.<\/em> <br><br>\u27a4 Raids of sabotage Wanneer een speler of team probeert jouw base, opslag of eigendommen te beschadigen of te stelen. <em>Voorbeeld:Een speler probeert een trap bij jouw base te bouwen of blokken rondom je base te plaatsen.<\/em> <br><br>\u27a4 Scamming \/ Oplichting Wanneer een speler je probeert op te lichten bij een trade of deal. <br><br><em>Voorbeeld: Een speler neemt items aan maar weigert de afgesproken betaling te geven.<\/em> <br><br>\u27a4 Base- of locatielekken Wanneer iemand bewust de locatie van jouw base of team deelt met anderen. <br><br><em>Voorbeeld: Een speler geeft jouw co\u00f6rdinaten door aan andere teams.<\/em> <br><br>\u27a4 Verdachte activiteiten rondom je base Wanneer spelers duidelijke voorbereidingen treffen om jouw team aan te vallen. <br><br><em>Voorbeeld: Een speler bouwt een trap of constructie vlak bij jouw base die gericht lijkt op jouw team.<\/em> <br><br>\u27a4 Aanhoudend volgen of stalken Wanneer een speler jou of je team langdurig volgt met een duidelijke PvP-intentie. <br><br><em>Voorbeeld: Een speler blijft jullie volgen terwijl hij gear heeft en wacht op een moment om aan te vallen.<\/em> <br><br><strong>Artikel 7.3: Uitzonderingen<\/strong><br>Tijdens bepaalde situaties kan PvP vrij toegestaan zijn, zoals bij: <br>\u27a4 Events <br>\u27a4 Airdrops <br>\u27a4 Door staff aangekondigde PvP-zones <br><br>In deze situaties kunnen normale killregels tijdelijk wel of niet gelden. <br><br><strong>Artikel 7.4: Einde killreden<\/strong><br>Alle killredenen vervallen op een speler wanneer hij\/zij is gekilled door een speler en terugkomt in de SMP na een deathban of doormiddel van een revive! <br><br>Wanneer de speler die dood is gegaan door een speler verantwoordelijk was voor de killreden op een geheel team, dan zal ook deze killreden vervallen op het gehele team wanneer de speler terugkomt in de SMP. <br><br>Wanneer blijft de killreden <strong>WEL<\/strong> bestaan: <br>\u27a4 Wanneer er nog steeds geldige redenen zijn op andere teammates binnen het team van deze speler. <br>\u27a4 Wanneer de speler dood is gegaan door zichzelf en terugkomt in de SMP. <br>\u27a4 Wanneer de speler dood is gegaan door mobs en terugkomt in de SMP.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong><strong>Artikel 8: Kit &amp; Item caps<\/strong><\/strong><\/strong><\/strong><\/strong><\/strong><\/strong><\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Om PvP eerlijk en gebalanceerd te houden gelden er limieten op bepaalde items die een speler tijdens gevechten bij zich mag dragen. Artikel 8.1: Inventory Limieten<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Onze kit is gebaseerd op de dia-smp kit waarin de volgende item limieten zijn ingesteld. \u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550 <strong>Maximaal toegestaan per speler:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">1\u00d7 Shield<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">2\u00d7 Enchanted Golden Apples<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">1\u00d7 Totem of Undying<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">32\u00d7 Enderpearls<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">32\u00d7 Breeze Rods<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">64\u00d7 Wind Charges<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">64\u00d7 Cobwebs<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">64\u00d7 Golden Apples<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">12\u00d7 TNT Minecarts (alleen toegestaan voor traps, niet voor PvP) <br><br><strong>Artikel 8.1: Blocked items<\/strong><br>Sommige items zijn gedurende het seizoen permanent, tijdelijk of in bepaalde situaties verboden. <br><br><strong>Verboden items (tijdens pvp) per speler:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Elytra (Mag voor travel, niet in pvp).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Trident (Mag voor travel, niet in pvp).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">TNT Minecarts (Niet toegestaan voor PvP)<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mace (Niet beschikbaar in seizoen 2 week 1 &amp; 2).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Spear (Niet beschikbaar in seizoen 2 week 1 &amp; 2).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">End crystal is totaal verboden. <br><br><strong>Unlocks per week:<\/strong><br>Trident zal vanaf week 2 beschikbaar worden gesteld. <br><br>Einde van week 2 zal er een stemronde plaatsvinden in \u2060de polls binnen discord waarin men kan aangeven of de <strong>mace<\/strong> en de <strong>spear<\/strong> uit de kit dient te blijven of alsnog toegevoegd moet worden. <br><br>Indien deze toegevoegd zal worden zal er een cooldown zijn van 20 seconden en een maximale Density enchant van 3. <br><br>Elytra zal beschikbaar worden gesteld vanaf de opening van de end<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity is-style-dots\"\/>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\ud83d\udcdc Regels &amp; Informatie \u2013 FutureSMP Welkom bij FutureSMP &#8211; Seizoen 2 Deze regels zijn met behulp van spelers opgesteld om het spel eerlijk, leuk en overzichtelijk te houden voor iedereen. FutureSMP is een roleplay gebaseerde SMP en draait om samenwerking en respect tussen de spelers. Om dat te kunnen waarborgen, verwachten we dat iedere [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":56,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-60","page","type-page","status-publish","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/futuresmp.nl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/60","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/futuresmp.nl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/futuresmp.nl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/futuresmp.nl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/futuresmp.nl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=60"}],"version-history":[{"count":10,"href":"https:\/\/futuresmp.nl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/60\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":154,"href":"https:\/\/futuresmp.nl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/60\/revisions\/154"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/futuresmp.nl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/56"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/futuresmp.nl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=60"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}